Regulamin
Ostatnia aktualizacja: 19 października 2026 r.
To jest tłumaczenie. Jeśli różni się od wersji hiszpańskiej, pierwszeństwo ma wersja hiszpańska, chyba że prawo twojego kraju stanowi inaczej.
W skrócie. Heatfield jest bezpłatny. To, co zdobywasz w grze (punkty, nakrętki, auta, części, poziomy), służy do gry: to nie są pieniądze, nie ma to żadnej wartości poza grą i nie można tego sprzedać ani wymienić. Jeśli chcesz, możesz kupić nakrętki, które służą wyłącznie do zmiany wyglądu: sprzedaje ci je Xsolla, a po ich otrzymaniu nie można ich już zwrócić w ramach odstąpienia od umowy. Graj uczciwie i wybierz ksywkę, która nikogo nie obraża. Możesz usunąć swoje konto w dowolnym momencie, z poziomu gry.
1. Kim jesteśmy i co akceptujesz
Heatfield to gra, którą wydaje Juan Jesús Martín Costa, przedsiębiorca prowadzący jednoosobową działalność gospodarczą (autónomo), publikujący swoje gry pod nazwą Badkraft (jego dane znajdziesz w Nocie prawnej). Grając, akceptujesz niniejszy regulamin. Jak przetwarzamy twoje dane, wyjaśnia Polityka prywatności.
Nic w niniejszym regulaminie nie ogranicza praw, które przysługują ci jako konsumentowi w twoim kraju.
2. Wiek
Heatfield jest przeznaczony dla osób w wieku co najmniej 13 lat albo w wyższym wieku minimalnym, jeśli taki przewiduje prawo twojego kraju (w Hiszpanii – 14 lat). Jeśli nie masz jeszcze tylu lat, nie zakładaj konta z adresem e-mail. W sprawie zakupów zob. też pkt 5.
3. Twoje konto
- Gość. Po uruchomieniu gry zakładamy ci konto gościa, o nic cię nie pytając, i jest ono powiązane z twoją przeglądarką. Jeśli usuniesz dane przeglądarki albo zmienisz urządzenie, nie da się już do niego wrócić. Konto gościa jest usuwane automatycznie po 30 dniach bez gry.
- Konto z adresem e-mail. Możesz zamienić konto gościa w konto z adresem e-mail i hasłem (albo z logowaniem przez Google), nic nie tracąc, i logować się na nie z dowolnego urządzenia. Używaj własnego adresu e-mail i nie udostępniaj nikomu hasła: odpowiadasz za to, co dzieje się na twoim koncie. W CrazyGames twoim kontem jest konto CrazyGames.
- Gdzie. W niektórych krajach nie można założyć konta przez e-mail ani Google (obecnie w Rosji): gra się tam jako gość albo, na CrazyGames, na koncie CrazyGames. Ustalamy to na podstawie twojego adresu IP, bez przechowywania go (Polityka prywatności, pkt 2.6).
- Jeśli nie pamiętasz hasła. Przy logowaniu naciśnij „Nie pamiętam hasła”, a wyślemy na adres e-mail konta link do ustawienia nowego. Jeśli link nie dotrze albo nie możesz się zalogować, napisz do nas z adresu e-mail konta na admin@badkraft.com, a pomożemy.
- Usunięcie konta. Możesz je usunąć w dowolnym momencie w menu, w „Twoje postępy” („Usuń moje konto” albo, jeśli grasz jako gość, „Usuń moje dane”). Konto jest usuwane natychmiast wraz ze wszystkim, co do niego należy (postępy, waluty, rekordy), i nie da się tego cofnąć.
- Konto jest osobiste. Nie można go sprzedać, pożyczyć ani przenieść na inną osobę.
4. Waluty i postępy w grze
W grze zdobywasz punkty i nakrętki, awansujesz na kolejne poziomy i zdobywasz auta, części, lakiery, ulepszenia, osiągnięcia i inne przedmioty. Wszystko to:
- stanowi licencję na korzystanie z tego w Heatfield, a nie twoją własność;
- nie ma wartości poza grą: nie jest pieniądzem, nie można tego wymienić na pieniądze ani na nic poza grą i nie można tego sprzedać, podarować ani przenieść na inne konto;
- przyznaje i odbiera wyłącznie serwer gry, według jej zasad. Nakrętki zdobyte w grze możesz wydawać także jako gość; kupować je za pieniądze można tylko z kontem zarejestrowanym (pkt 5).
Nakrętki można też kupić za prawdziwe pieniądze (pkt 5). Kupione nakrętki niczym nie różnią się od zdobytych: wszystko, co tu napisano, dotyczy także ich.
Nagrody za obejrzenie reklamy. Tam, gdzie są reklamy z nagrodą (obecnie tylko w CrazyGames, gdy CrazyGames ma je włączone), nagrodę (×1,5 zarobku z rundy albo „Dalej”) przyznaje serwer gry, z dziennym limitem. Jeśli reklama się nie wyświetli albo nie zostanie obejrzana do końca, nagrody nie ma. Oglądanie reklam nigdy nie daje kupionych nakrętek ani niczego, co sprzedaje się za pieniądze.
Możemy zmieniać sposób działania gry i jej balans (ile co kosztuje lub daje, poziomy, ulepszenia), poprawiać błędy i odbierać to, co zostało zdobyte dzięki błędowi gry albo oszukiwaniu (nigdy nakrętek, za które zapłacono, z wyjątkiem zwrotu, o którym mowa w pkt 5). Dopóki gra jest w fazie rozwoju, może zajść potrzeba zresetowania postępów lub rankingów; jeśli do tego dojdzie, uprzedzimy o tym wcześniej w grze.
5. Zakup nakrętek za prawdziwe pieniądze
- Co kupujesz. Pakiety nakrętek – waluty gry, którą wydaje się na wygląd: lakiery, felgi, światła, części, ubrania kierowcy i tablicę rejestracyjną. Nakrętki nie sprawiają, że auto jedzie szybciej, ani nie dają przewagi w rundzie: auta i ulepszenia zdobywa się grając. Nie ma niczego losowego, za co płaci się nakrętkami: zawsze wiesz, co dostajesz. Jak wszystko w grze, nakrętki stanowią licencję na używanie ich w Heatfield, a nie pieniądze ani twoją własność (pkt 4).
- Kto ci sprzedaje. Transakcję przeprowadza Xsolla, która jest sprzedawcą i pobiera płatność (merchant of record): płacisz na jej bezpiecznej stronie, na jej warunkach, zgodnie z jej licencją użytkownika końcowego i polityką zwrotów, a ona wysyła ci potwierdzenie. Spółka Xsolla, która ci sprzedaje (np. Xsolla (USA), Inc., Xsolla Berlin GmbH albo Suraway Ltd., w zależności od sposobu płatności), jest wskazana na twoim potwierdzeniu. Xsolla zajmuje się pobraniem płatności, fakturą i podatkami twojego kraju. My nigdy nie widzimy danych twojej karty ani innej metody płatności.
- Cena to ta, którą widzisz na stronie płatności Xsolla przed potwierdzeniem, wraz z podatkami twojego kraju. Cena pokazywana w sklepie w grze ma charakter orientacyjny i jest podana w walucie wskazanej przez Xsolla.
- Gdzie. Sklep i reklamy nie są dostępne we wszystkich krajach: obecnie nakrętki nie są sprzedawane w Rosji ani w Indonezji, a na heatfield.io nie będzie reklam w Rosji, Indonezji, Brazylii ani Turcji. Tam, gdzie ich nie ma, gra cię o tym poinformuje, a ty możesz grać tak samo i zdobywać nakrętki w grze.
- Z kontem. Kupować można tylko z kontem zarejestrowanym: konto gościa jest usuwane po 30 dniach bez gry, a kupione rzeczy przepadłyby razem z nim.
- Dostawa. Nakrętki trafiają na twoje konto, gdy tylko Xsolla potwierdzi nam płatność, zwykle w ciągu kilku sekund. Jeśli płatność przeszła, a nakrętki nie dotarły w ciągu kilku minut, napisz do nas na admin@badkraft.com, podając numer zamówienia z potwierdzenia: albo przyznamy ci nakrętki, albo Xsolla zwróci ci pieniądze.
- Prawo do odstąpienia od umowy. Jako konsument w Unii Europejskiej masz co do zasady 14 dni na odstąpienie od umowy zawartej na odległość. Nakrętki są jednak treścią cyfrową dostarczaną natychmiast, dlatego prawo (art. 103 lit. m Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios – hiszpańskiej ustawy ogólnej o ochronie konsumentów i użytkowników – wdrażający art. 16 lit. m dyrektywy 2011/83/UE) pozwala, by prawo to wygasło z chwilą rozpoczęcia dostawy, jeśli przed zapłatą wyraźnie o to poprosisz i zaakceptujesz jego utratę. W grze robisz to, zaznaczając pole „Chcę nakrętki od razu i akceptuję utratę prawa do odstąpienia od umowy: nie będzie można ich zwrócić w ciągu 14 dni”: bez tego nie można dokonać zakupu. Odnotowujemy to na twoim koncie, a informacja ta znajduje się też na potwierdzeniu od Xsolla. Jeśli nie chcesz rezygnować z tego prawa, nie kupuj.
- Jeśli mieszkasz poza Unią Europejską. Zachowujesz przyznane ci przez prawo twojego kraju prawa do odstąpienia od umowy, rezygnacji z zakupu lub zwrotu pieniędzy, których nie można się zrzec za pomocą tego pola. Aby z nich skorzystać, napisz do Xsolla, korzystając z jej potwierdzenia, albo do nas.
- Przycisk odstąpienia (Argentyna). Jeśli kupujesz z Argentyny, możesz odstąpić od zakupu w ciągu 10 kolejnych dni kalendarzowych, bez podawania przyczyny (art. 34 Ley 24.240 i art. 1110 Código Civil y Comercial), bez rejestracji i bez żadnych innych formalności: napisz do nas na admin@badkraft.com z tematem „Botón de arrepentimiento” i numerem zamówienia z potwierdzenia Xsolla. Najpóźniej w ciągu 24 godzin odpowiemy tą samą drogą, podając kod twojego wniosku (Disposición 954/2025, art. 5), i poprosimy Xsolla o anulowanie płatności i zwrot pieniędzy; nakrętki z tego zakupu zostaną odebrane z twojego konta. Jeśli nakrętki z tego zakupu zostały już wydane, nie można od niego odstąpić (to, co już zużyte: art. 3 tej samej Disposición).
- Zwroty. Obsługuje je Xsolla, zgodnie ze swoją polityką zwrotów (znajdziesz ją na dole jej strony płatności) i z prawem. Jeśli zawiedziemy przy dostawie, masz też prawo do usunięcia problemu albo do zwrotu pieniędzy. Jeśli płatność zostanie zwrócona lub anulowana (również wskutek obciążenia zwrotnego zleconego przez twój bank), odbieramy z twojego konta te nakrętki; jeśli zostały już wydane, twoje saldo nakrętek spada do zera, a brakująca część jest potrącana z nakrętek, które zdobędziesz później – w grze lub kupione – aż do jej pokrycia (saldo nigdy nie spada poniżej zera). Wystąpienie o zwrot pieniędzy albo zakwestionowanie obciążenia w twoim banku nigdy nie jest powodem do zamknięcia twojego konta; jest nim natomiast świadome anulowanie płatności, które zostały otrzymane, żeby zatrzymać kupione rzeczy – to oszukiwanie (pkt 8).
- Małoletni. Jeśli według prawa twojego kraju jesteś osobą małoletnią, do zakupu potrzebujesz zgody rodzica lub opiekuna prawnego, a niniejsze warunki musi zaakceptować on. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem prawnym, a twoje dziecko dokonało zakupu bez twojej zgody, napisz do nas.
- Jeśli gra zostanie zamknięta, przestaniemy sprzedawać nakrętki z chwilą ogłoszenia tego, a ogłosimy to w grze z wyprzedzeniem, żeby dało się wydać te, które masz.
6. Rundy i ranking
Serwer sprawdza każdą rundę i powtarza w całości (na podstawie zapisu twojego sterowania) wszystkie te, które trafiają do rankingu albo dają coś więcej niż punkty, a także inne, wybrane losowo. Liczy się tylko wynik tej weryfikacji: jeśli runda nie zgadza się z tym, co deklaruje gra, nic nie daje ani nie trafia do rankingu, a przez pewien czas wszystkie twoje rundy będą powtarzane w całości. Może obowiązywać dzienny limit rund, które się liczą.
Ranking jest publiczny: każdy widzi ksywkę, tablicę rejestracyjną, poziom i rekord każdego kierowcy oraz jego kartę gracza.
7. Ksywka i tablica rejestracyjna
Twoją ksywkę i to, co napiszesz na tablicy rejestracyjnej, widzą wszyscy. Niedozwolone jest wszystko, co:
- obraża lub atakuje kogokolwiek albo ma charakter rasistowski, seksistowski, homofobiczny lub szerzy nienawiść;
- ma charakter seksualny, obsceniczny lub brutalny;
- podszywa się pod inną osobę, pod nas lub pod markę;
- zawiera dane osobowe (twoje lub cudze), linki lub reklamy.
Gra sama, automatycznie odrzuca treści zawierające słowa z określonej listy, ale obowiązuje zasada opisana powyżej. Jeśli zobaczysz ksywkę albo tablicę, która ją narusza, zgłoś ją z karty tego kierowcy („Zgłoś ksywkę”) albo napisz do nas. Zgłoszenia rozpatruje człowiek, który może je odrzucić, zmienić daną nazwę na domyślną (i uniemożliwić kontu jej ponowne ustawienie) albo – jeśli sprawa jest poważna lub się powtarza – usunąć konto z rankingu. Jeśli usuniemy twoją nazwę albo zablokujemy twoje konto, powiemy ci o tym w grze: co usunięto, dlaczego (czy stało się to po zgłoszeniu i którą zasadę tego regulaminu naruszono) i jak się odwołać. Zablokowane konto nie może grać z serwerem i nie jest widoczne w rankingu, ale nadal możesz pobrać swoje dane i je usunąć. Jeśli uważasz, że popełniliśmy błąd, napisz do nas, a sprawdzi to człowiek; możesz też zwrócić się do sądu.
8. Graj uczciwie
Zabronione jest:
- oszukiwanie: modyfikowanie gry lub tego, co wysyła ona na serwer, używanie programów lub botów, które grają za ciebie, albo wykorzystywanie błędów, żeby zyskać przewagę;
- atakowanie lub przeciążanie serwerów albo próby dostania się do kont lub systemów, które nie należą do ciebie;
- masowe zakładanie kont lub używanie ich do zdobywania większej liczby nagród;
- celowe przeszkadzanie innym w rundach online (w fazie testów).
Jeśli ktoś to robi, możemy – w zależności od wagi naruszenia – unieważnić jego rundy i rekordy, odebrać to, co w ten sposób zdobył, zmienić mu ksywkę albo zawiesić lub zamknąć jego konto. Powiemy ci o tym w grze, podając powód (pkt 7). Jeśli uważasz, że popełniliśmy wobec ciebie błąd, napisz do nas, a sprawdzimy to.
9. Gra i to, co możesz z nią robić
Gra, jej grafika, dźwięki, muzyka, teksty i marki należą do właściciela albo są używane na podstawie licencji. Pozwalamy ci grać w nią za darmo, do użytku osobistego. Możesz robić zrzuty ekranu i nagrania ze swoich rund oraz je udostępniać lub transmitować. Nie możesz kopiować, wyodrębniać, modyfikować ani rozpowszechniać gry ani jej zasobów.
10. Dostępność
Heatfield jest w fazie rozwoju i jest udostępniany bezpłatnie (zakupy nakrętek są dobrowolne), w takim stanie, w jakim jest. Może się zmieniać, zawierać błędy, chwilowo nie działać albo przestać istnieć. Jeśli zamkniemy grę, uprzedzimy o tym wcześniej w samej grze; konto i to, co zdobyto w grze, przestaną istnieć wraz z nią.
Odpowiadamy za szkody wyrządzone przez nas umyślnie lub wskutek rażącego niedbalstwa oraz w przypadkach, w których prawo nie pozwala ograniczyć odpowiedzialności. Poza tym, ponieważ jest to gra bezpłatna, nie odpowiadamy za utratę postępów z powodu awarii technicznych, choć zrobimy, co w naszej mocy, żeby je odzyskać. Rzeczy kupione za prawdziwe pieniądze są dodatkowo objęte ochroną, którą zapewnia ci prawo (pkt 5).
11. Zmiany regulaminu
Jeśli go zmienimy, opublikujemy tutaj nową wersję z datą, a jeśli zmiana będzie istotna, poinformujemy o tym w grze. Jeśli się z nią nie zgadzasz, możesz przestać grać i usunąć swoje konto.
12. Prawo, język i kontakt
Niniejszy regulamin podlega prawu hiszpańskiemu. Jeśli jesteś konsumentem, zachowujesz ochronę wynikającą z przepisów kraju twojego zamieszkania i możesz dochodzić roszczeń przed sądami właściwymi dla twojego miejsca zamieszkania. W razie pytań lub reklamacji: admin@badkraft.com.
Regulamin jest dostępny także w językach: angielskim, portugalskim, francuskim, niemieckim, włoskim, tureckim, rosyjskim, polskim i indonezyjskim. Jeśli któreś tłumaczenie nie zgadza się z wersją hiszpańską, pierwszeństwo ma wersja hiszpańska, chyba że prawo twojego kraju stanowi inaczej.
Nota prawnaPolityka prywatnościPrzycisk odstąpienia (Argentyna)